CGI (Computer Generated Imagery) is allomtegenwoordig in moderne films, van subtiele achtergronden tot complete characters. Maar waarom ziet $200 miljoen CGI er soms slechter uit dan 90s Jurassic Park?
Het CGI pipeline proces
Van concept art tot final render doorlopen shots maanden werk door honderden artists. Elke stap kan quality compromitteren.
- Pre-visualization - rough 3D animatics
- Asset creation - 3D modellen en textures
- Animation - movement en performance
- Simulation - physics voor haar, kleding, water
- Lighting & rendering - uren per frame
- Compositing - integratie met live footage
Waarom blockbusters er cheap uitzien
Time crunch is de grootste killer. Marvel films hebben vaak 2000+ VFX shots met onrealistische deadlines. Quality wordt geofferd voor release dates.
Industry crisis: VFX artists werken 80-100 uur per week tijdens crunch. Burnout is endemic. Talented artists verlaten de industry, quality lijdt. Studios behandelen VFX als commodity.
Nederlandse VFX excellence
Amsterdam's Guerrilla Games (Horizon) en Utrecht's ACE VFX leveren Hollywood-quality werk met betere work-life balance.
Good vs Bad CGI: Dune (2021) gebruikte praktische sets met CGI enhancement - perfect blend. Black Widow's derde act was full CGI onder tijdsdruk - uncanny valley overal.
De uncanny valley probleem
Mensen zijn evolutionair getraind om fake humans te detecteren. Zelfs 99% realistic triggert ons brein. Daarom werken stylized characters beter.
Technical insight: Skin rendering vereist subsurface scattering, micro-detail displacement, en accurate blood flow simulation. Miss één element en het voelt fake.
Practical effects renaissance
Top filmmakers zoals Nolan en Villeneuve prefereren practical met CGI enhancement. Real explosions beat digital elke keer.
Spotting good CGI: De beste CGI merk je niet op. Let op lighting consistency, physics accuracy, en edge integration. Bad CGI heeft vaak "floating" quality waar elements niet echt in de scene zitten.